• 成都的“电竞梦”: 低房价、高工资打造“手游之都”

    过去,成都电子科技大学毕业生的去向以珠三角、长三角为主,而现在有42%的成都电子科技大学毕业生选择留在成都,以往这个比例仅有10%左右。

  • 广州番禺动漫游戏产业积极探索跨界融合发展

    广州番禺动漫游艺行业协会会长郑兵29日接受记者采访时表示,面对近年来中国电子游戏场所整体萎缩等方面的挑战,广州番禺动漫游戏产业积极探索跨界融合发展,引入了“动漫+餐饮”、“动漫+商业地产”等创新发展模式,取得了良好的成效。

  • 浙江首个动漫行业地方标准发布实施

    近日,浙江省动漫行业首个地方标准《动画渲染平台管理与服务规范》(DB33/T 2032-2017)已由省质量技术监督局批准发布,并即将于2017年6月22日正式实施。

  • 山东省“十三五”时期动漫产业发展规划

    近日,《山东省“十三五”时期动漫产业发展规划》(以下简称《规划》)印发。《规划》提出,“十三五”时期山东将遵循动漫产业发展规律,树立“大动漫观、全产业链”的发展思路,加强内容建设和引导,培育骨干企业,打造山东原创、具有齐鲁文化特色和国际影响的动漫品牌。

  • “一带一路”助推港城动漫文化产业发展

    江苏省连云港市作为国家首批沿海开放城市,地处“一带一路”建设重要战略位置,自2015年被确定为江苏省推进“一带一路”交汇点建设的核心先导区以来,充分发挥区位资源优势,借力“一带一路”助推港城文化产业发展,取得阶段性成效。

  • 厦门金融资本助力“一带一路”建设 法门寺影视动漫等项目落地开机

    当“一带一路”国际合作高峰论坛的各方代表云集北京之时,来自厦门的金融资本正强劲注入文化产业,助力“一带一路”建设。

  • 新疆文化依托动漫产品“走出去”

    今年深圳文博会上,新疆爱森电影制片有限公司与广东中恒影业有限公司签订了动漫游戏――湿地传奇项目,借助动漫产业充分挖掘新疆本土文化。新疆爱森电影制片有限公司董事长李建强说,通过此项目,可以让更多的人了解新疆生态。

  • 河南动漫借“一带一路”开拓国际市场

    5月11日至15日,在今年的深圳文博会上,河南动漫作品《我是发明家》《纠结小冤家》等,因其民族性与国际性相得益彰,吸引了国内外客商的目光。这些作品缘何受青睐?有什么与众不同的地方?

  • 东莞市文化产业发展“十三五”规划 发力动漫游戏产业

    《东莞市文化产业发展“十三五”规划》提出,到2020年打造3~5家国内知名的动漫游戏企业 东莞将发力动漫游戏产业

  • 东莞将重点发展原创动漫产业

    记者昨日从市政府官网获悉,《东莞市文化产业发展“十三五”规划》(以下简称《规划》)日前出炉,提出了东莞将重点发展原创动漫游戏产品的创作,以及动漫游戏衍生产品的开发生产,着力打造3~5家国内知名的动漫游戏企业,将东莞打造成为国内领先的原创动漫游戏产品生产基地和交易中心。